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Brunner-Mobil Golfkompass

Bewetten eines jeden Loches

Aces and Dueces
Eine durchaus übliche Wette, bei der in einem Vierer-Flight derjenige die Hälfte des Pots bekommt, der den niedrigsten Score spielt. Die beiden folgenden erhalten jeweils ein Viertel des Pots und der „big looser" (mit dem höchsten Score) bezahlt an jeden einen vorher ausgemachten Betrag. Diese Wette kann an jedem Loch gespielt werden, für Vorsichtige aber auch bezüglich der Runde.

Air Pressec
Während der Ball eines Spielers nach dem Abschlag noch in der Luft ist, kann ein Gegenspieler „Air Pressec" ausrufen, wenn der Ball eine nicht so günstige Flugbahn annimmt. Es heißt, dass der Spieler, der durch seinen Ruf die Wette angeboten hat, den Abschlagenden glaubt, besiegen zu können. Während der Ball des Herausforderers in der Luft ist, kann nun seinerseits ein anderer Spieler, der noch nicht abgeschlagen hat, „Air Pressec" rufen, die Wette ist damit verdoppelt.

Bridge
Diese Wette wird auch 1 vs. 1, meistens aber 2 vs. 2 gespielt. Bevor ein Team abschlägt, wird eine Höchstzahl an Schlägen festgelegt, die beide Spieler des Teams zusammen an diesem Loch brauchen werden, z. B. an einem langen Par 5 14 Schläge. Das gegnerische Team kann sich nun auf dreierlei Weise entscheiden. Entweder kann es die Wette annehmen, es kann auf einen niedrigeren Score wetten oder den Einsatz verdoppeln. An jedem Loch wird die Wette wiederholt, das Team, das verloren hat, bietet auf dem jeweils folgenden Loch die Wette an.

Lucky Luke
Bei diesem Spiel geht es nicht um einen Einsatz, sondern um Strafe und Belobigung. Jeder Spieler, der ein Loch unter seinem Handicap spielt, wird damit belohnt, dass er von einem Tee näher zum Loch abschlagen darf (statt vom Herrenabschlag vom Profidamenabschlag). Für jedes Loch, das man schlechter als das Handicap spielt, muss man von einem Tee weiter vom Loch entfernt abschlagen. Diese Auflagen führen eine andere Wette, die gleichzeitig läuft, zu erstaunlichen Ergebnissen.

Murphy
Bei dieser Wette geht es darum, dass ein Spieler, der einen Chip auf das Grün zu spielen hat, ankündigt, dass er mit dem folgenden Schlag einlochen werde. Vor Spielbeginn sollte Wetteinsatz, ob ein Chip auch vom Vorgrün aus gilt, und ob die Mitspieler die Wette automatisch annehmen müssen, oder ablehnen können, ausgemacht werden. Diese Wette ist als Nebenwette reizvoll und kann, kombiniert mit anderen Wetten gespielt werden.

Sandfes
Bei dieser Wette erhält ein Spieler einen festgelegten Wetteinsatz, wenn ihm im Laufe der Runde besondere Konstellationen zu Lösen gelingen. Entweder, wenn er ein Loch Par spielt, obwohl er in einem Bunker gelandet war, oder, wenn er aus einem Grünbunker einen „up-and-down" spielt, d.h. dass er mit dem Folgeschlag einlocht.

Stealies
Dieses ist eine Wette, die zusammen mit dem „Nearest to the Pin" gespielt wird. Die Spieler können dem Gewinner des „Nearest to the Pin" den Sieg streitig machen, wenn sie zu einem Birdie einlochen. Spielt der Gewinner von „Nearest to the Pin" ebenfalls ein Birdie, verbleibt der Gewinn bei ihm.

Seruffy
Ein Spieler, der abgeschlagen hat, wettet mit seinen Mitspielern, dass er das Loch Par spielen wird. Nehmen die anderen Spieler die Wette an, und er erfüllt das Par, hat er den Wetteinsatz gewonnen. Spielt er einen Schlag über Par (Boget'), muss er den Wetteinsatz an seine Mitspieler bezahlen, mit jedem Schlag, der schlechter ist, verdoppelt sich die Wettschuld.


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